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绝地求生人机机制加入对游戏的影响性

在其他FPS吃鸡游戏中基本都有人机的存在,而绝地求生在最近的大更新中也加入了,玩家们因此对这一操作也争论了半天!
官方那边的公告说明了新加入的人机在行走的路线上由一种新的导航网络控制,人机会不断的寻找躲避危害,而且会用最短途径到达下一个安全区,可以说这个人机跟其他游戏不同,会自动寻路跑毒!在攻击的方式上面,人机的子弹射击伤害跟玩家的伤害是相同的,并且这些人机都是有一定挑战性的,并不会被玩家无脑击杀,但是极大的概率机器人会因为身法距离技巧等各种原因造成马枪。在物资方面,人机身上的物资也是分配合理的,官方会通过大量数据来观察每个阶段玩家所带的不同资源,通过这个来给每个阶段的机器人设置战利品。并且机器人会匹配玩家的作战机制,后期进行更远距离的狙击枪战斗,并且提升了射击机制,物资机制,行动机制等等。绝地求生里面的人机更像一名玩家,而不像其他游戏非常僵硬,通过人机的加入,玩家也可以提升自己的KD率,这样玩家也更愿意用更多的时间花在这个游戏上面。因为游戏中的使用绝地求生辅助的玩家还是非常多的,许多玩家因为被虐导致弃坑,所以加入了人机等于提高了游戏的体验性!
绝地求生虽然是非常久的一款游戏了,但是每天都有萌新加入,因为老玩家过多,常常会给玩家的体验性造成了极大的阻碍,这样又有谁能够一路坚持下来呢。人机的加入正好满足一些技术不足的玩家提升击杀感以及满足感,毕竟射击游戏最重要的就是体验性!