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绝地求生:枪法的两种流派

枪法是所有玩射击类对战游戏的玩家都会碰到的问题,在绝地求生游戏中也同样重要,当毒圈越来越小后,敌人的分布也越来越密集,说不定在转角就可以遇见,那么想要有把握的击杀敌人,枪法是必须掌握的!
枪法的难度在于如何让子弹更快更快更准的打击到敌人,有的玩家要么可以更准,有的玩家要么可以更快,但同时做到的却很少。我们在看直播时经常发现当职业选手面对敌人时,在开镜的瞬间准心就已经拉过去了,其实大部分人都可以做到,缺的只是不会掌握精准度。射击游戏其实分为手臂流跟手腕流,手臂流则是一些玩CS的职业选手,他们设置的DPI一般设置为400到800,他们通过大幅度移动手臂来控制鼠标,让鼠标准心变得稳定。在压枪上即使手抖,对准心影响也不会太大,而且在移动时虽然手的移动幅度很大,但是准心移动幅度就相当小。而手腕流就通常用到绝地求生里面,即使DPI在高,也可以通过手腕小幅度移动,一样能够精准的瞄准和稳定压枪的射击。射击虽然是枪法里很重要的一部分,但是枪法是死的,绝地求生如果只靠枪法那么就无法受到众多玩家们的欢迎,里面还有很多技巧可以让玩家在对枪的时候占据优势。就拿最普遍的压枪来说,这个技巧难在后坐力是左右随机摇晃不好控制,不管是什么武器,在前几发子弹都是特别稳定的,当压枪时间过长压不住的时候,可以通过一些方法来解决。
一旦前几发子弹没有打死对手,那么很多高手都会选择重新开镜来重置后坐力,而不会选择低效率的继续压枪射击。另一种方法就是在我们射击敌人时,前几发没有打中敌人,枪械后坐力已经很难通过鼠标控制时,我们可以通过蹲下等一些变换姿势强行把子弹往下压拉回目标附近扫射!