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绝地求生:进圈推进的方法与细节

在绝地求生大逃杀这款游戏中,遇到决赛圈时,很多玩家都会面临毒圈的逼近,这时候就需要好的推进方式来保护自己。推进方式上从一开始的抱团推进再到后来的分散推进,到现在强队是融合各种思路,根据场上形势灵活的分合自己的队伍,谁对游戏的理解更深谁就能把握机会。
推进可以分为可视范围与不可使范围两种情况,可视范围推进在圈小的时候使用较多,重点是以来两两相互加强,掩护的方式先后向前推进。在这个过程中一定要不断的交流,首先要分配好谁先谁后,然后比如前面的人到位之后要告诉队友,后面掩护位的人要报信息。在前面几个圈可视范围内推进一般用于占野外山头的队伍,从一个高点观察另一个高点的信息然后转移,这样推进可以直接观察圈内哪里有人哪里没人。但缺点是有时候你看到了某个距离较远的点位没有人然后再过去,就会比不观察直接冲过去的人要慢,从而出现占不到点的情况,这一情况在职业比赛也经常出现。不可使范围想要推进就要考虑很多东西,长距离移动要考虑路线,选点是否合理,可能要考虑很多条路线和选点来作为备选。如果到位置之后侦查发现点位有人,不想强攻,那么我们可以去备选点位,那么需要提前定好点位,可以避免出现混乱。
当长距离移动时,车多就会很有优势,如果是三四辆车,那么第一辆车在前面为后面大部队探点,后面的车靠近一些形成车队,被团灭的几率几乎为零。首先是分散了火力,除非对方说好了集火某辆车,不然很可能一辆车人都打不爆,其次敌方子弹有限,如果不是射击视野特别好,很有可能换子弹的间隙车队就过了。很多时候包括职业队都会出现一个问题,就是我们在转移的过程中是几辆车一起开,那这时候如果碰到有人打就很容易出现四散逃跑的情况。所以后面的车辆要跟进前面的车,由开在最前面的人来决定路线,这样至少不会散开,其次车辆保持50到100米即可。