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绝地求生:职业队伍开局跳点思路

开局落点是一个说简单也简单,说复杂也复杂的东西,所以玩家可以借助职业比赛的视频从多个角度来观察,分析职业队的开局选点和落点选择。
众所周知,职业队大体打法是抢城区和打野两种,抢城区的优势在于资源较多,其次房屋较近,相同时间下城区的人会比打野的人搜索速度更快,最后前期不会出现很多变数,因为城区一般很大,发现敌人也可以安然撤退。即使有人同落,一般不会临时转变开局,因为城区地形固定,一个队伍选择城区必然对城区的结构、地形、房屋的分布很熟悉,即使遭遇了也不会怕。劣势则在于刷车点不固定,如果分散寻找车辆,那么很有可能其他队伍认为城内人少而转到城内,最终形成割据局面,可能会导致城内其他队友被迫退出城区。还有一点就是跳城区的变数较少,固定的东西比较多,所以如果只跳大点,在顶尖比赛中可能会被针对开局和路线。
另外的打野可以找到较多的车辆,机动性高意味着容错率高,不论是抢点还是圈边都会有很大优势。打野不会只固定一个开局落点,一定是需要看情况转移的,所以相较城区而言不容易被针对。打野的劣势就在于可能会比较穷,但是职业选手的适应性很强,穷游穷的打法,其次有些职业队为了把控节奏,不会搜集太多资源。其次队友容易分散过开,由于野区较小,很容易碰到其他队伍,可以说打野十分考验整个队伍的临时应变能力以及团战能力。