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绝地求生:决赛圈推进与防守心得

在绝地求生大逃杀这款游戏中,战术对于最后的成败有着必然的作用,很多玩家都想找到一个战术套路,但是绝地求生这款游戏视情况而变,并没有什么固定的套路,只能随机应变。
在游戏中的第四个圈开始就是减员人数变多的圈,第三个圈到第四个圈可以说是一个从前到到后期的过渡圈,第三个圈还有可能有队伍依情况选择大范围移动到中心点。简单来说,前中期的移动以转移为主,决赛圈的移动以推进为主,突出一个稳健。推进一共有两种情况,一种是看得见圈边的情况,如果看到圈边的位置没人,那么需要考虑多个因素,比如这个位置能不能构成威胁,能否易守难攻,是否影响下进一个圈等等。另一种就是看不见圈边的情况,这种情况比较多用于第三个到四个圈,比如刷到了一个天谴圈或者圈在山背后看不见,第四个到第五个圈距离很短,一般都是可视的。那么玩家需要思考是先动还是后动,先动的优点有可能会先占住没人的点,但是如果既定位置已经有人了就会形成僵持局面。后动的优势在于可以跟着大家一起转移,转移时比较安全,其他玩家可以帮你分担火力以及吸引注意力。那么缺点就是有可能会没有打斗时间,因为后面就是毒圈了,如果碰到前方就是敌人,没能第一时间击杀敌人那么很有可能会被毒圈卡死。
在防守方面需要有侧重的防守某个方位,玩家需要知道那边对自己威胁更大,如果是圈边位置好的情况下,要把主要火力放在防守圈边。但是有时候圈边位置不好,比较怕背后有敌人偷袭,那就要主动压出去防守,确认后方没人之后再跟着圈回来。